アビリティ
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アビリティ名 | アビリティ効果 | 使用者 | 備考 |
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アンチオーガ | 鬼族に対して、与えるダメージが大きく増加する | ||
アンチゴーレム | ゴーレム種に対して、与えるダメージが大きく増加する | ||
アンチゴブリン | ゴブリン系の敵に対して、与えるダメージが大きく増加する | ||
アンチシャドウ | シャドウ系の敵に対して、与えるダメージが大きく増加する | ||
アンチタイタン | 巨人種に対して、与えるダメージが大きく増加する | ||
アンチドラゴン | ドラゴン種に対して、与えるダメージが大きく増加する | ||
アンチドリアード | 樹人族に対して、与えるダメージが大きく増加する | ||
アンチビースト | ビースト種に対して、与えるダメージが大きく増加する | ||
アンチボーン | ボーン系の敵に対して、与えるダメージが大きく増加する | ||
アンチリザード | トカゲ族に対して、与えるダメージが大きく増加する | ||
イベント特効 | 魔神レイドイベントのみ有効。その戦闘では与えるダメージが2倍になり、受けるダメージが半減する | ||
オーガキラー | 鬼族に対して、与えるダメージが増加する | ||
オーバーリミット | 普段からリミッターが外れているため、すごい力が出せるが体に負担がかかる。戦闘時、攻撃力が上がるが、最大HPが下がる。ディ・ロの専用アビリティ | ディ・ロ? | |
キルアップ | 敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する | ||
グランドヒール | 偉大なる大樹である彼の生命力は、WAVEが開始するごとに、自身のHPを大きく回復する。アルボールの専用アビリティ | アルボール? | |
ゴーレムキラー | ゴーレム種に対して、与えるダメージが増加する | ||
ゴブリンキラー | ゴブリン系の敵に対して、与えるダメージが増加する | ||
シャドウキラー | シャドウ系の敵に対して、与えるダメージが増加する | ||
スロウ以外無効 | エネミー用。スロウ以外の状態異常を無効 | 敵 | |
スロウ効果上昇 | エネミー用。スロウ状態の効果時間が倍になる | 敵 | |
スロウ耐性 | スロウ状態にならない | ||
スロウ特効 | スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する | ||
タイタンキラー | 巨人種に対して、与えるダメージが増加する | ||
ダウン以外無効 | エネミー用。ダウン以外の状態異常を無効 | 敵 | |
ダウン効果上昇 | エネミー用。ダウン状態の効果時間が倍になる | ||
ダウン耐性 | ダウン状態異常にならない | ||
ツルの一声 | サブパーティにいるとメインパーティの攻撃力が上がる反面、防御力が下がる。ツルの専用アビリティ | ツル? | |
ドラゴンキラー | ドラゴン種に対して、与えるダメージが増加する | ||
ドリアードキラー | 樹人族に対して、与えるダメージが増加する | ||
ハッピートレジャー | お宝見つけてみんなでハッピー! 戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ニンファの専用アビリティ | ニンファ? | |
ビーストキラー | ビースト種に対して、与えるダメージが増加する | ||
プラス思考 | 毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する | ||
ボーンキラー | ボーン系の敵に対して、与えるダメージが増加する | ||
ボス特効 | 魔神ボスに特効。ダメージ3倍 | ||
マジックブースター | カガクの力で作成した魔法の力を上げる仕掛け。戦闘時、攻撃力が増加する。クリオラの専用アビリティ | クリオラ? | |
マナコレクター | 敵に止めをさすと同時に、敵の体からマナを抜き取ることがある。タカリスの専用アビリティ | タカリス? | |
マナの素養 | マナを1つ持った状態で戦闘を開始する | ||
マナの天分 | マナを2つ持った状態で戦闘を開始する | ||
ムードメーカー | 天性のムードメーカーは、戦場にいることで仲間の攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。チアリーの専用アビリティ | チアリー? | |
メイドオブメイド | メイドの中のメイドたる栄誉な称号。必殺技の威力が上昇する。エレミアの専用アビリティ | エレミア? | |
もぐもぐ | 常に何か食べている食いしん坊。戦場にいる間、自身のHPが徐々に回復する。モナの専用アビリティ | モナ? | |
リザードキラー | トカゲ族に対して、与えるダメージが増加する | ||
リンクス | 山猫の如き身のこなしで、誰よりも速く戦場を駆ける。戦闘時、移動速度が上昇する。リンセの専用アビリティ | リンセ? | |
絢爛たる勇姿 | 戦う姿は時間と共に輝きを増す。WAVEが進むごとに、攻撃力と移動速度が上昇する。シンフォニアの専用アビリティ | シンフォニア? | |
安らぎの花 | 彼女が配る花は、人々の心に安らぎを届ける。通常回復の回復量が増加し、回復範囲が広がる。アリエッタのユニーク特技 | アリエッタ? | |
暗闇以外無効 | エネミー用。暗闇以外の状態異常を無効 | 一部の敵 | |
暗闇効果上昇 | エネミー用。暗闇状態の効果時間が倍になる | 一部の敵 | |
暗闇耐性 | 暗闇状態にならない | ||
暗闇特効 | 暗闇状態の敵に与えるダメージが増加する | ||
暗殺者の一撃 | アサシンギルドで鍛え上げた技により、クリティカル攻撃の威力を大幅に引き上げる。アンジェリカの専用アビリティ | アンジェリカ? | |
暗殺者の身体 | 暗殺者として育てられた肉体は、毒/暗闇状態にならない。ニーナのユニーク特技 | ニーナ? | |
闇の目覚め | 残りHPが3分の1以下になると身の内に潜む闇が目覚め、攻撃力と防御力が跳ね上がる。ルークの専用アビリティ | [ルーク? | |
遺跡戦闘 | 遺跡での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する | ||
一心同体の絆 | この特技を持っている他のメンバーと一緒に戦場にいると、自身の能力が上がる | ||
隠形の術 | 敵に近づくまで姿が見えなくなる。姿が消えている間は通常の遠距離攻撃が効かなくなる。ただし必殺技は効く | ||
運命の付与力 | 通常攻撃時に一定確率で敵を暗闇状態にする | ||
影払い | シャドウ系の敵に対して、与えるダメージが激しく増加する | ||
英雄を書き記す詩 | 長きに渡る旅の末、作り出した英雄の詩。必殺技の威力が上昇する。ファルリンの専用アビリティ | ファルリン? | |
炎の武器 | 通常攻撃が炎属性になる | ||
炎耐性 | 炎属性攻撃に強くなる | ||
奥義 | 必殺技の威力が上昇する | ||
応急処置 | WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する | ||
王家の風格 | その王家の風格からか、サブパーティにいることでメインパーティの攻撃力と防御力が上がる。ユリアナの専用アビリティ | ユリアナ? | |
仮面 | 残りHPが半分以上の場合、聖王女としての仮面が攻撃力と防御力を上げる。ルイーゼの専用アビリティ | ルイーゼ? | |
加速する殺意 | 戦えば戦うほど殺意は増幅し、WAVEが進むたびに攻撃力が上がる。テレサの専用アビリティ | テレサ? | |
火事場力 | 残りHPが半分以下になると攻撃力が少し増加する | ||
芽生えた感情 | 義勇軍での日々が本来持っていた感情を芽生えさせた。WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する | ||
解毒 | 通常回復で毒状態を回復することができる | ||
解毒のお守り | 毒状態で受ける毒ダメージを軽減する | ||
快速のお守り | スロウ状態から回復する時間が早くなる | ||
怪力 | 戦闘時、攻撃力が増加する | ||
覚醒 | 残りHPが3分の1になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する | ||
貫通射撃 | 矢が敵を貫通するようになる | ||
貫通魔法 | 魔法が敵を貫通するようになる | ||
奇術の奥義書 | エドから譲り受けた奇術の奥義書。必殺技の威力が上昇する。チアリーの専用アビリティ | チアリー? | |
奇跡の祈り | 聖女の祈りは奇跡の力となる。通常回復の回復量が大きく増加する。リリスの専用アビリティ | リリス? | |
気合の叫び | 気合のこもった叫び声により、戦場にいる騎士の攻撃力と移動速度が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。ダナディの専用アビリティ | ダナディ? | |
気分屋の本気 | 普段はやる気がないが、本気を出すと実はすごい。残りHPが半分以下になると攻撃力が増加する。レベッカの専用アビリティ | レベッカ? | |
祈りの付与力 | 通常回復の回復量が増加する | ||
騎士の結束 | 戦場にいる騎士の攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない | ||
騎士道 | 決然たる騎士としての立ち振る舞いが、戦場にいる騎士の攻撃力を大きく上げる。ただし、アビリティ保持者には効果がない。アインスロットの専用アビリティ | アインスロット? | |
鬼の剣術 | 鬼の剣術を極めた者の技。クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。ヨシノの専用アビリティ | ヨシノ? | |
鬼殺し | 鬼族に対して、与えるダメージが激しく増加する | ||
鬼道 | 巫女の一族のみに伝わる回復の秘術。通常回復の回復量が増加し、回復範囲を広がる。アオイの専用アビリティ | アオイ? | |
義賊の粘り | どんな危険な目に遭おうとも生き延びるしぶとさで、WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。ムスタファの専用アビリティ | ムスタファ? | |
義勇軍への声援 | 自身がサブパーティにいると、義勇軍へ声援を送り、メインパーティの攻撃力を増加させ、受けるダメージを減少させる。フィーナの専用アビリティ | フィーナ? | |
吸血 | 敵に与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する | ||
吸魂 | 敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する | ||
吸魂刀 | 刀匠ヨルデ自慢の一振り。斬った相手の魂を吸う刀により、通常攻撃で敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ヨルデの専用アビリティ | ヨルデ? | |
弓使いのサポート | 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる | ||
弓使いの結束 | 戦場にいる弓使いの攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない | ||
窮鼠 | 残りHPが3分の1以下になると攻撃力が増加する | ||
巨人殺し | 巨人種に対して、与えるダメージが激しく増加する | ||
巨像壊し | ゴーレム種に対して、与えるダメージが激しく増加する | ||
強気 | 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する | ||
強撃 | 通常攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする | ||
狂賢者 | WAVEが進むたび、防御力を犠牲にしてまで攻撃力を上げるその姿からは、ある種の狂気を感じる。メルティオールの専用アビリティ | メルティオール? | |
響く音色 | 聴く者に安らぎを与える音色で、WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを大きく回復する。ムジカの専用アビリティ | ムジカ? | |
銀狼の毛皮 | シルバーウルフから授けられた神体の力により、全ての状態異常にならない。バリエナの専用アビリティ | バリエナ? | |
空漠の孤鷹 | 鷹笛に呼ばれ、空漠の孤鷹が力を貸す。必殺技に暗闇効果が追加される。ジャファールの専用アビリティ | ジェファール? | |
敬虔な祈り | 通常回復の回復量が増加する | ||
剣豪の一撃 | 研ぎ澄まされた剣技により、クリティカル攻撃時の威力が上昇する。ボクデンの専用アビリティ | ボクデン? | |
剣術の心得 | 近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる | ||
建築技術 | 信頼の建築技術により、必殺技の効果時間が上昇する。ミームの専用アビリティ | ミーム? | |
研究オーラ | 研究に没頭するために魔力で外的要因を遮断する。毒/暗闇状態にならない。メラヒムのユニーク特技 | メラヒム? | |
鼓舞 | 義勇軍の仲間を励ますことで、WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。主人公の専用アビリティ | 主人公? | |
後方攻撃支援 | 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる | ||
後方防御支援 | 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる | ||
誤った素養 | どこで何を間違えたのか、魔法使いにも関わらず近接戦闘では与えるダメージが増加する。カレンの専用アビリティ | カレン? | |
光明のお守り | 暗闇状態から回復する時間が早くなる | ||
広き心 | 通常回復の回復範囲が広がる | ||
荒ぶる炎 | 残りHPが4分の1以下になると荒ぶる炎が覚醒し、攻撃力が増加し、受けるダメージも減少する。キキの専用アビリティ | キキ? | |
荒レタ地デ狂ウ黒竜 | 草木も生えぬ荒れた大地でこそ我が右手の黒竜が…略…となる。要するに、荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加する。アイリの専用アビリティ | アイリ? | |
荒地戦闘 | 荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する | ||
黒の付与力 | 残りHPが3分の1以下になると攻撃力が増加する | ||
黒龍への愛 | 黒龍ちゃんが居てくれれば他は何も要らないわ。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。カタリスの専用アビリティ | カタリス? | |
骨化 | 通常攻撃時に一定確率で敵を白骨化状態にする | ||
骨砕き | ボーン系の敵に対して、与えるダメージが大きく増加する | ||
砂漠の要塞 | 残りHPが半分以下になると、全ての意識を防御にまわすことで防御力を跳ね上げる。反面、攻撃力は下がる。カリファの専用アビリティ | カリファ? | |
砂漠戦闘 | 砂漠での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する | ||
再生 | 自身のHPが徐々に回復する | ||
市街戦闘 | 市街での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する | ||
死生の狭間 | WAVEが進むたびに攻撃力と防御力が上がる。死生の狭間に身を置くことで、その戦闘能力は鋭さを増す。ラファーガの専用アビリティ | ラファーガ? | |
死閃の付与力 | クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする | ||
死地を探す騎士 | 死に場所を探して無謀な戦い方をするせいで、攻撃力は増加するが、受けるダメージも増加する。アルヴェルトの専用アビリティ | アルヴェルト? | |
氏族長の人望 | 氏族長の期待に応えるため、戦場にいる戦士と魔法使いの攻撃力が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。オルガの専用アビリティ | オルガ? | |
慈愛 | WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する | ||
自然の知恵 | 森の動物から自然の知恵を授かり、戦闘で獲得する経験値が増える。パロマの専用アビリティ | パロマ? | |
自由の槍 | 空気のように宙を舞うような槍さばき。通常攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。ディードの専用アビリティ | ディード? | |
漆黒の一撃 | 領主が気まぐれに放つクリティカル攻撃は、通常では考えられない絶大なダメージを対象に与える。シュザの専用アビリティ | シュザ? | |
疾風 | 戦闘時、移動速度が上昇する | ||
守る者のために | 守る者のために彼女は戦い続ける。魔力により、自身のHPを徐々に回復し続ける。カティアの専用アビリティ | カティア? | |
守護の境地 | どんな状態でも崩されない守りの技法により、ガード時のダメージカット率が高くなる。イルヘルミナの専用アビリティ | イルヘルミナ? | |
守護の付与力 | 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する | ||
守護者 | ガード時のダメージカット率が高くなる | ||
守備意識 | 残りHPが半分以下になると受けるダメージが少し減少する | ||
手当 | WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する | ||
樹人枯らし | 樹人族に対して、与えるダメージが激しく増加する | ||
獣払い | ビースト種に対して、与えるダメージが激しく増加する | ||
重圧魔法 | 通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする | ||
祝祭の炎 | 精霊へ捧げた力強い炎。必殺技の威力が上昇する。フィ=フィの専用アビリティ | フィ=フィ? | |
祝福 | 戦闘で獲得する経験値が増える | ||
商才 | 戦闘で獲得するゴールドが増える | パトリシア? メリッサ? | |
衝動 | 味方が戦闘から離脱すると、抑えきれぬ衝動により攻撃力が増加する。クラリスの専用アビリティ | クラリス? | |
信仰心 | WAVEが進むごとに、受けるダメージが減少する | ||
心の解放 | 迷いが消えた踊りは、周囲に元気を振りまき場を盛り上げる。サブパーティにいるとメインパーティの攻撃力と防御力が上がる。アミルの専用アビリティ | アミル? | |
心配性の世話焼き | 危なっかしい幼馴染への配慮のためか、癒しの力が向上。通常回復の回復量が増加する。ハナーンの専用アビリティ | ハナーン? | |
森林戦闘 | 森林での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する | ||
真実の炎 | 真実と向き合うことで炎は強く燃え続ける。必殺技の威力が上昇する。ソーニャの専用アビリティ | ソーニャ? | |
神の恩寵 | 信じる心があるから戦える。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。パーシェルの専用アビリティ | パーシェル? | |
神速 | 戦闘時、移動速度が大きく上昇する | ||
神木の戒め | 聖なる神木の弓から放たれる矢により、通常攻撃時に一定確率で敵を毒/スロウ状態にする。アレグリアの専用アビリティ | アレグリア? | |
酔弓 | 酔えば酔うほど強くなるという無類の酒好き。WAVEが進むごとに、攻撃力が上昇する。ブリサの専用アビリティ | ブリサ? | |
世界への同化 | 世界との同化が進むことで、力が広範囲に伝わるようになった。通常回復の回復範囲が大幅に広がる。フロルのユニーク特技 | フロル? | |
生存目的 | 目的を果たすまであなたは私が守ると決めた。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。トウカの専用アビリティ | トウカ? | |
生命狩 | 攻撃をするたびに敵の命を刈り取り、自身のHPを回復する。ラザフォードの専用アビリティ | ラザフォード? | |
生命力補給 | 攻撃をするたびに敵の命を吸いだし、自身のHPを回復する | ||
精霊の加護 | 戦場の弓使いと僧侶に精霊の加護を与えることで、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。フロルの専用アビリティ | フロル? | |
精霊の導き | 精霊の導きにより、通常攻撃時に一定確率で敵を暗闇/スロウ状態にする。メフルナーシュの専用アビリティ | メフルナーシュ? | |
聖者のお守り | 白骨化状態から回復する時間が早くなる | ||
雪山戦闘 | 雪山での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する | ||
戦士のサポート | 戦闘で獲得する経験値が少し増える | ||
戦士の契 | 誇り高き戦士の魂が、戦場にいる戦士の攻撃力を大きく上げる。ただし、アビリティ保持者は効果がない。バルドルの専用アビリティ | バルドル? | |
戦士の結束 | 戦場にいる戦士の攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない | ||
戦術指揮 | 自身がサブパーティにいると、カリスマ的な指示を出し、メインパーティの攻撃力を増加させ、受けるダメージを減少させる。ビエンタの専用アビリティ | ビエンタ? | |
戦場給仕 | 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる料理を振る舞う。モアネットの専用アビリティ | モアネット? | |
戦闘狂 | WAVEが進むごとに、攻撃力が増加する | ||
戦友との共闘 | 認め合った者同士が共に闘うことで、戦場にいる戦士と弓使いの攻撃力が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。アレグリアの専用アビリティ | アレグリア? | |
全異常半減 | エネミー用。全ての状態異常の効果を減少 | 一部の敵 | |
全状態異常耐性 | 全ての状態異常にならない | ||
全力の一撃 | クリティカル攻撃時の威力が上昇する | ||
蘇生 | 通常回復で白骨化状態を回復することができる | ||
僧侶のサポート | 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる | ||
僧侶の結束 | 戦場にいる僧侶の攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない | ||
増幅する闇 | 敵を貫通する攻撃を放つ。さらに、攻撃は敵を貫通するたびに威力を増す。エイレヌスの専用アビリティ | エイレヌス? | |
耐性強化 | 耐性のある属性攻撃のダメージが大きく減少する | ||
耐性無効 | 耐性のある属性攻撃のダメージを無効にする。しかし弱点属性のダメージが上昇する | ||
大商才 | 戦闘で獲得するゴールドが増える | ||
大正義 | 彼女の正義の一撃は、状態異常中の敵に大ダメージを与える。アシュリナの専用アビリティ | アシュリナ? | |
大地の重圧 | 大地の力を付与することで、必殺技にスロウ効果が追加される。オルガの専用アビリティ | オルガ? | |
大盗賊 | 戦闘で獲得するゴールドが増える | ||
大物喰い | ボスWAVE時に攻撃力が上がる | ||
大魔法使い | 必殺技の威力が上昇する。他に類を見ないその威力は、やはり彼が大魔法使いが故か。ギルバートの専用アビリティ | ギルバート? | |
弾きのお守り | 攻撃で弾き飛ばされる距離を軽減する | ||
弾き耐性 | 攻撃で弾き飛ばされなくなる | ||
暖かな光 | 通常回復で凍結状態を回復することができる | ||
智慧の付与力 | WAVEが進むごとに、受けるダメージが減少する | ||
寵愛の光 | 魔神カタリス襲来イベントのみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する | ||
超獣の一撃 | 獣のような戦士の本能が、クリティカル攻撃の威力を上昇させる。シルヴァの専用アビリティ | シルヴァ? | |
敵用底力 | 敵用スキル。残りHPが3分の1以下になると攻撃力が増加する | 一部の敵 | |
的確な一撃 | クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする | ||
天運 | マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる | ||
天命 | まるで運命を操作したかのように、マナスロットでマナが多く出やすくなる。ファティマの専用アビリティ | ファティマ? | |
伝心 | 祈りの心が伝わり、癒しの力を高める。通常回復の回復量を上げ、回復範囲を広げる。トーガの専用アビリティ | トーガ? | |
土妖精の肉体 | WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する | ||
怒髪天 | 残りHPが3分の1以下になると、怒髪天を衝き攻撃力と防御力が大きく上がる。ディルマの専用アビリティ | ディルマ? | |
凍結 | 通常攻撃時に一定確率で敵を凍結状態にする | ||
凍結する時 | 通常攻撃時に一定確率で敵を凍結状態にする。生命魔術を極めたラスフィアのみが使える秘術。ラスフィアの専用アビリティ | ラスフィア? | |
凍結の付与力 | 通常攻撃時に一定確率で敵を凍結状態にする | ||
凍結以外無効 | エネミー用。凍結以外の状態異常を無効 | 一部の敵 | |
凍結効果上昇 | エネミー用。凍結状態の効果時間が倍になる | 一部の敵 | |
凍結耐性 | 凍結状態にならない | ||
凍結特効 | 凍結状態の敵に与えるダメージが増加する | ||
刀ノ修羅 | 必殺技発動時、攻撃力がさらに増加するが、受けるダメージも増加してしまう修羅の技。カルラの専用アビリティ | カルラ? | |
盗賊 | 戦闘で獲得するゴールドが増える | ||
洞窟戦闘 | 洞窟での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する | ||
毒以外無効 | エネミー用。毒以外の状態異常を無効 | 一部の敵 | |
毒効果上昇 | エネミー用。毒状態で受ける毒ダメージが倍になる | 一部の敵 | |
毒耐性 | 毒状態にならない | ||
毒特効 | 毒状態の敵に与えるダメージが増加する | ||
毒薬 | 通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にする | ||
軟膏 | 通常回復でスロウ状態を回復することができる | ||
忍びの技 | 刃に仕込んだ毒で対象を仕留める。クリティカル攻撃時に一定確率で敵を毒/スロウ状態にする。チヨメの専用アビリティ | チヨメ? | |
熱気のお守り | 凍結状態から回復する時間が早くなる | ||
破壊の愉悦 | 飽きることなく壊し続ける生粋の破壊者。敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。ヴェルナーのユニーク特技 | ヴェルナー? | |
破壊魔人の本性 | 戦いの中では抑えていた本性が解き放たれる。残りHPが4分の3以下になると攻撃力が上昇する。ロレッタの専用アビリティ | ロレッタ? | |
白骨化耐性 | 白骨化状態にならない | ||
白骨化特効 | ボーン状態の敵に与えるダメージが増加する | ||
薄幸の剣士 | 敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。ヨシツグの専用アビリティ | ヨシツグ? | |
爆薬の付与力 | クリティカル攻撃時の威力が上昇する | ||
秘めたる魂 | 内に秘められた熱き魂を解放し、マナを3つ持った状態で戦闘を開始することができる。ロロの専用アビリティ | ロロ? | |
氷の武器 | 通常攻撃が氷属性になる | ||
氷耐性 | 氷属性攻撃に強くなる | ||
不倒の向日葵 | 頑丈な体は倒れることを知らない。ダウン/毒状態にならない。リフレットの専用アビリティ | リフレット? | |
舞踊の足さばき | ダンスから閃いた足の運びで、虚を突いて一気に近寄る歩法。戦闘時、移動速度が上昇する。サナの専用アビリティ | サナ? | |
復讐 | 味方が戦闘から離脱すると攻撃力が増加する | ||
分身の一撃 | 分身の術の力で、クリティカル攻撃の威力が上昇する。フーコの専用アビリティ | フーコ? | |
報復の太刀 | 味方が戦闘から離脱すると、仲間を傷つけられた怒りで攻撃力が増加する。サコンの専用アビリティ | サコン? | |
冒険王 | 類まれな強運で、戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。オルジンの専用アビリティ | オルジン? | |
防衛本能 | 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する | ||
防御姿勢 | 残りHPが半分以下になると受けるダメージが減少するが、攻撃力も減少する | ||
魔を知る者 | 通常回復に全ての状態異常を回復する力を付与させる。魔を知るアルミルスのみが使える秘術。アルミルスの専用アビリティ | アルミルス? | |
魔神の一撃 | 魔神の力により、クリティカル攻撃時の威力が上昇する。コロパティロンの専用アビリティ | コロパティロン? | |
魔神の再生力 | 魔神の力により、自身のHPが徐々に回復する | ||
魔導探知機 | 賢者の塔製の発明品のひとつ。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる | ||
魔法使いの結束 | 戦場にいる魔法使いの攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない | ||
魔法戦士の結束 | 戦場の戦士と魔法使いの攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。セリーヌの専用アビリティ | セリーヌ? | |
魔法戦士の戦闘技能 | 魔導実験により身についた技能。攻撃属性が氷属性になり、近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。ユニの専用アビリティ | ユニ? | |
万全の態勢 | 残りHPが100%の場合、攻撃力が増加する | ||
魅惑の舞 | 必殺技にスロウ効果が追加される。その扇情的な舞は、たとえ敵であってもその歩を惑わされてしまう。ファラの専用アビリティ | ファラ? | |
夢への修行 | 一人前の鍛冶屋になるために日夜修行に励む。戦闘で獲得する経験値が増える。アイナの専用アビリティ | アイナ? | |
無機物耐性 | エネミー用。毒、暗闇、スロウの状態異常を無効 | 一部の敵 | |
目覚めのお守り | ダウン状態から回復する時間が早くなる | ||
目潰し | 通常攻撃時に一定確率で敵を暗闇状態にする | ||
目薬 | 通常回復で暗闇状態を回復することができる | ||
癒しの基準 | 治癒に関しては彼女なりの考えがあるようだが……。通常回復の回復範囲は狭いが、回復量が高くなる。ヴァネッサの専用アビリティ | ヴァネッサ? | |
湧キ出ズル煉獄ノ炎 | 灼熱の地平より沸き出ずる煉獄の炎が全てを灰に帰す刻、真に抗う死者の…略…となる。要するに、WAVEが進むごとに、攻撃力が増加する。アイリの専用アビリティ | アイリ? | |
妖精殺し | ゴブリン系の敵に対して、与えるダメージが激しく増加する | ||
妖刀の使い手 | 炎の妖刀の使い手として名を馳せる腕利きの用心棒。攻撃属性が炎属性になり、近接戦闘時に与えるダメージが増加する。ソーニャの専用アビリティ | ソーニャ | |
流星の矢 | 彼女の天真爛漫な攻撃には破魔の効果があり、毒/暗闇/スロウ状態の敵に大ダメージを与える。サーシャの専用アビリティ | サーシャ? | |
竜殺し | ドラゴン種に対して、与えるダメージが激しく増加する | ||
旅の秘訣 | クエストクリア後、一定確率でAPが回復する | ||
恋の付与力 | 通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする | ||
恋の力 | 愛する男性のために力を発揮する乙女のスキル。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ | ベルナデット? | |
和平への悲観 | 残りHPが5分の4以下になるまで攻撃力と防御力が低い。避けられぬ戦いと諦めた時、真の力を発揮する。オルオレータの専用アビリティ | オルオレータ? | |
痺れ薬 | 通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする | ||
穢れ無き宝石 | 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力と防御力が上がる。砂漠の宝石は穢れ無き状態でこそ輝く。シェラザードの専用アビリティ | シェラザード? | |
蜥蜴殺し | トカゲ族に対して、与えるダメージが激しく増加する |
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